約 2,247,297 件
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/17389.html
ギルティオルキス(ぎるてぃおるきす) 登場作品 + 目次 ハーツ 関連リンク関連種ハーツ ネタ ハーツ No. 311 種族 ゼロム Lv 75 HP 20220 攻撃力 330 術攻撃力 410 防御力 780 術防御力 730 命中力 960 回避力 1500 集中力 750 弱点属性 風 経験値 666 ガルド 670 出現場所 テツ=ハガネのスピルメイズ3 落とすアイテム ヂコクチョウ×3・跳念石×3 盗めるアイテム ヂコクチョウ (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 触手による打ち上げ→叩き落としの連携で前方の相手を攻撃する。 触手を連続で叩きつけて前方の相手を攻撃する。 触手で相手を掴んだ後、締め付けて攻撃する。HIT時、与えたダメージに応じて自身のHPを回復する。ガードされると締め付けに移行しない。 ネガティブゲイト/闇属性の思念術攻撃。 ブラックホール/闇属性の思念術攻撃。 総評 テツ=ハガネのスピルメイズ3に出現する赤色の触手と縦に2つ並んだ目を持った真黒な蝶型のゼロム。オルキスの強化版。 触手による連続攻撃の他、2種類の闇属性思念術を唱えて攻撃してくるのは下位種と同じだが、こちらはブラックホールを唱えてくる。 HPはとても低いので倒すのは簡単だが、連続攻撃と思念術で積極的にハメてくるので注意。 他にも最高位思念術を使う敵とセットで出てくるので早めに倒したいところ。 ▲ 関連リンク 関連種 ハーツ オルキス ヒスティオルキス ▲ ネタ ギルティ(英:guilty)=有罪の、罪を犯した、過ちを犯した ▲
https://w.atwiki.jp/binoculars2011winter/pages/61.html
180 :名無しSUN:2012/07/10(火) 11 20 27.54 ID 77woEDGt 151 ・アルティマZ8x32w めちゃくちゃ軽い。防水ではない。アスコットZRよりちょっとシャープ。 アスコットZRよりも、近眼の人でも無限遠にピントが合う余裕がちょっと大きい。 明るさや見える星の数はアスコットZR8×42w WPよりも劣る。 (これは倍率が同じならレンズ口径が大きい方が明るいのだから、原理的に仕方ない) ・アスコットZR8×42w WP アルティマよりは重い。ちょっと大きい。雨くらいなら大丈夫な防水。 ド近眼な人はメガネ無しだと無限遠にピントが合わない。 (これはアルティマも同じだけど、アルティマの方がちょっとだけマシ) まあ、アスコットZR WPはメガネをかけたままでも覗けるけどね。 最小目幅が60ミリくらいなので、子供や顔の小さい人だと目の幅が合わない場合あり。 40 :名無しSUN:2012/07/02(月) 01 43 02.32 ID OtHdcPLO そのビクセンを調べてたら生産終了品なのかこういうのを見つけた ULTIMA Z9×63 Z8×56 こういう聞き方も無茶苦茶だけどまるで見たことがない機種で 今同タイプのZ7×50持っているんだけど良さげだったら買ってもいいかなと思ってるんですが 知ってる方おりますでしょか 41 :名無しSUN:2012/07/02(月) 02 13 02.06 ID pb76cTLk 40 格安スレでその話題あった。7X50持ってたら あまり意味ないらしい。シャープさが増すだけだそうだ。 同じような双眼鏡が増えるだけかもな。マニアなら知らんが。 42 :名無しSUN:2012/07/02(月) 02 18 16.35 ID i3+gPVuw 8×56持ってるけどほとんど使わなくなってしまった さすがアルティマで像質は良いし口径が大きい分見える星も多い でも見掛視界が狭くて見てて面白くないんだ 46 :名無しSUN:2012/07/02(月) 17 41 46.80 ID unTk8oH4 41 >7X50持ってたら あまり意味ないらしい。 7x50しか持ってなくて、買い足したなら確かにそうかもしれん。 俺の場合は7x50と10x70持ってて、アルティマ9x63を買った。 10x70と同等に微光星が見え、7x50とさほど変わらないほどに軽量で、手持ちでも使用可能。 7x50では力不足だけど、10x70は重すぎるって時なんかに重宝する。 7x50と10x70の2台運用なんて場合も、これ一台でそれなりにこなせる。 52 :名無しSUN:2012/07/02(月) 21 50 51.70 ID vcZgQC5Y スカイマスターは三脚必須。 アルティマ9×63は手持ちで使える。 実口径は多分一緒くらい。 130 :名無しSUN:2012/07/08(日) 20 44 39.01 ID i5SFgbbA アルティマの8×42ってブラックアウトしやすくない?俺だけかな? メガネでも裸眼でもダメだ。使わなくなっちゃった。 170 :名無しSUN:2012/07/09(月) 23 17 46.95 ID uJhoaDia 168 例えば1個づつにした弊害を考えると やはり単純に2万する双眼鏡と1万の物との性能差だろうね(と、初めからみんな言ってるかw) といいつつヤフオクじゃなかったらアバンターも高いんだけどさ 1万のヤフオクアバンター7x50は安いのに良く出来た双眼鏡だとは思うが ではアルティマの7x50と見比べた場合に俺は体感できるくらいの差があったと思う 何が違ったかと言うと俗に言う見え味というのかな像がキリッとした感じがあった あとアバンターは中心から65%くらいまではハッキリしているんだけど周辺際だとボケボケな感じが否めなかったよ ただアルティマは防水でない為に使用環境や保管などにも気を使いそうだ・・・逆にすごく軽いという良い事もあるけどね 一点だけ買うとしたら個人的にはアルティマの方をオススメしたいなぁ~ その体感差が一万円分あったかと言われたら・・・否でございます コスパまで考えたらやっぱオクアバなのかね~ 172 :124:2012/07/10(火) 00 42 59.70 ID fAsjhknO 168 値段も性能のうち。重量も性能のうち。 重量にはシビアになったほうがいいよ。 プロ用7x50なんて1.5kgくらいありますよ。 ただこのヘビーウェイトが手振れを吸収してくれもするので、 要するに双眼鏡には適切な重さというのがあるわけです。 用途やサイズ・倍率口径によってね。 だから万能の一台というのはありません。 用途で使い分けるもの。 野外で使うなら8×40あたりがまあ、使用範囲広いけど、 山登りにはちょっと大きいし、コンサートにはまず無理です。 逆にスタジアムでのスポーツ観戦には結構向いていると思います。 最初の一台ならアルティマ7x50はお薦めですね。 喩えていうと、ゼロ戦みたいな双眼鏡かな。 アバンターはアメリカの戦闘機。 運動性では劣っても頑丈さや兵装で上回る感じ。 プロ用7x50はB-52爆撃機w 176 :名無しSUN:2012/07/10(火) 03 30 19.55 ID 6a7B8ucG 172 双眼鏡の重量増が手ブレ抑制に効果があるってことは昔から言われてることだし、経験的に分かってることではあるんだけど、これは腕力ないし握力によって最適な重量が変わってくる。 ガチムチの船乗りとか海兵隊の豪腕と現代人の細腕だと、最適重量もだいぶ違う。 かつ星見はかなり上を向くので、脇を閉めて使えないからか腕の疲労が早い気がする。 俺は600~800gくらいが丁度いいかな?それより重いと長時間はしんどい。 あと、その書き方だとプロ用双眼鏡がわざと重く作ってるみたいに聞こえるけど、一応否定しておく 50mmで1.5kgってのは強度優先で設計した結果であって、決して双眼鏡に無駄なオモリか何かを入れて重くしているわけではない。 まぁ重心位置くらいは考慮してるかもしれんが。 177 :名無しSUN:2012/07/10(火) 06 04 05.65 ID NrC/1Gra 俺の場合、約700gのアルティマ7X50より、1kgちょいの yukon7x50の方が明らかに持ちやすく、ブレが少ない。 手ぶれには、重量もそうだけど、グリップというか、形状も 大切だと思う今日この頃。で、16X50のyukon見ていたら、月に関しては スカイマスター15x70より明らかに像が綺麗だ。口径の暴力に 勝っているよw アホな俺はyukonの30倍のニュートン式双眼鏡を 買おうとしたが、UKの尼に拒否されたw 仕方なく、20X50のyukonを発注。 すぐに来ると思ったが、本当に受注生産してるみたいで、2ヶ月ぐらい またないといけないみたいだ。どうも俺は変な病に発病していると思うが、 どうしたら治るだろう? 511 名前:470:2011/05/18(水) 00 51 48.84 ID xXA03TyB 雨上がりの雲が流れる中、やっと月を見たので勝間8×40の追加報告です。今夜はきれいな丸い十六夜?の月です。 勝間もSE8×32もアルティマ8×56も視野中心の鮮明さは変わりませんでした。どれもくっきり良く見えます。 ただSEはクッキリさが一段抜けていて、月に立体感があり丸みが感じられました。気のせいと言われればそうかもしれませんがw 月の周りに現れる緑・紫の縁取り=色収差についてですが、視野中心付近ではどれも少なく、少ない順にSE≧勝間>アルティマでした。SEと勝間はほとんど感じません。 視野の周辺部でも同じ順番でした。SEは相変わらずほとんど感じず、勝間もわずかに感じる程度、アルティマは黄色も加わりはっきり分かります。 あとは昼間の景色と同じで、勝間は周辺部では若干糸巻き型の変形が加わり像が流れます。 視野の外に月を置いて、内面反射の具合を見ようかと思ったのですが、雲が多くなってしまったのでこのくらいにしておきます。 ますます勝間8×40に惚れてしまいました。色収差がないというのはスッキリ見えていいものですね。 902 名前:名無しSUN:2011/06/30(木) 09 03 56.33 ID K9EObVR0 890 アルテスは、他スレで「ニコンHGLと同じ程度の補正具合」という評価があった。 ウソか本当かは わからないけど。 アルティマEDは、一番最初に出た6.5x44と8.5x44しか見た事が無いけど、 アルティマ7x42と較べると一目瞭然の差はあったよ。 というか、EDを見て、はじめて非EDの色収差に気づいた。 色収差が減るだけではなく、対象物の輪郭線が細くなって、一見頼りない画像に見えた。 FL使いが言う「幽霊みたいに見える」というのは このことだと思う。 346 名前:名無しSUN:2009/12/13(日) 15 11 54 ID 4Mt0mMr2 アルティマってみんなPFMコートなんだけど、8×32だけ赤いのが何でなのかわかりませんか? 347 名前:名無しSUN:2009/12/13(日) 15 47 05 ID a3ss3Np4 マルチコートは緑色だけとは限りません。赤いマルチコートもあります。 緑色のマルチコートだけだと、緑色を反射しているので、画面がピンク色になります。 そこで、赤いマルチコートを施したレンズ or プリズムを入れることで色のバランスを 保っているのです。 アルティマZ 7x50も、赤いマルチコートと緑のマルチコートを交互に入れていますよ。 (フォレスタZRとアスコットZR WPは全部緑色のマルチコートだけど) 377 :名無しSUN:2012/03/03(土) 23 48 24.59 ID J+v6x7X0 アルティマズームの印象だけど ズームってなんていうか最低倍率を拡大して最高倍率にしているか印象があるね。 だから ズーム機の12倍と単倍率の12倍だと色々違うけど 一番違うのは解像感だと思う。 イメージでは単倍率のモノはA4用紙いっぱいに印刷されたオリジナル ズーム機は名刺サイズのオリジナルをA4に拡大コピーしたものって感じだと思う。 955 :名無しSUN:2012/04/16(月) 19 21 41.84 ID cTAChiJ/ 星見キャンプ報告 持っていった機種は当初の予定より多い6機種+α アートス8x42,ヤフオクアバンター10x50、アルティマ7x50、ブッシュネル レジェンド8x42、フジノン10x70、スカイマスター25x100、一二三光学HK60(高倍率用) 肉眼等級は天頂で6前後ってところで、おどろくべき事は天頂と低高度であまり差がない事。天頂の限界が6.5等とすれば、低高度でも6.2等まで見える。そんな感じ 肉眼でM42の滲みが良く分かった。 観測場所はレイクサイドだったのだが、湖面に星空が反射して一層の美しさ。 3~4等級の比較的暗い星ですら、湖面に映っていた。まじで。 ひとみ径7mmでも微光星が埋もれないので、星雲がよく見える。M78も10x70ではっきりと分かった。 ペルセウス座の2重星団なんかは視界いっぱいに星が見えた。 ここまで空が暗いと双眼鏡のヌケの良さや逆光耐性なんてあまり関係なかった。 顕著な差が出たのは星像のまとまり。 4等より明るい星はその双眼鏡でも大差ないんだけど、7等以下の微光星は機種によってかなりの差が出た。 フジノンからアートスに替えると「あれ?ピントあってないのかな?」と感じるほど。 (といっても、アートスの中心像=フジノンの周辺7割 って感じなので、三脚じゃなきゃわかんないかな?ってレベルだけど) 956 :名無しSUN:2012/04/16(月) 19 22 00.75 ID cTAChiJ/ 像のまとまりはこんな感じ フジノン=アルティマ>>アバンター>レジェンド≧一二三≧アートス>>スカマ ※中心像と周辺像は機種によって特性が違うので、あくまで個人的な評価。好みによって違うと思う。 一二三のフィールドスコープは、単純な比較でこそ弱いが、倍率を考えたら凄いと思う。40倍でもアバンターの中心レベルの解像度。(視界は狭いけど) レジェンドは広視界だし中心はそれなりに鋭いけど周辺はかなり流れる。といっても、周辺の流れもアートスと同程度なので手持ちなら実用度高い。 アバは中心こそアートスや一二三と大差ないが、周辺で勝ってるのでこのくらい。 フジノンとアルティマは他より一段鋭い。でも、どっちが上かと聞かれるとわかんない。そもそも倍率も口径も違うから、同じ星を見ても明るさが全然違うし、 フジノンとアルティマをちゃんと比べるにはシンチレーションが問題になりそう。 スカイマスターは口径と倍率考えたら仕方ないんだろうけど、解像度を楽しむものではないからしょうが無い。 スカマは焼肉が終わった10時ごろに出したんだが、ちょうど時間的に最悪で、見る対象が何もなかった。 しょうがないからプレセベとM5だけ見て、終了。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5046.html
登録日:2010/06/11(金) 19 14 41 更新日:2024/07/14 Sun 13 00 50 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GS再録 グングニル シンクロ シンクロモンスター ドラゴン族 手札コスト 星7 水属性 氷結界 氷結界の龍 氷結界の龍 グングニール 遊戯王 遊戯王OCG 氷結界の龍 グングニール シンクロ・効果モンスター 星7/水属性/ドラゴン族/ATK2500/DEF1700 チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上 (1):1ターンに1度、手札を2枚まで墓地へ捨て、捨てた数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 DUEL TERMINAL-混沌の覇者!にて登場した氷結界のシンクロモンスター。 手札と引き替えに相手のカードを破壊する効果と、攻撃力も2500と帝を筆頭にした大抵の上級も倒せる戦闘力を持つ。 自身より攻撃力の高い相手も倒しやすいので使い勝手は良い。 しかし、同じ氷結界の龍であるブリューナクやトリシューラとは違い、シンクロ素材に指定がある。 同じ氷結界のドゥローレンも素材指定があるがこちらは[[ブリューナク]]のエラッタを考えると妥当であったと思われる チューナー以外のモンスターに水属性が指定されている為、主に水属性主体のデッキに投入すべきか。 ☆3でATK500以下の水属性とデブリ・ドラゴンをセットにすれば出しやすい。 相方として挙げられるのは… スノーマンイーター 沼地の魔神王 他にも水霊使いエリア等、意外と候補は多い。 他にも簡易融合を使う手もある。 スノーマンイーターはBF-蒼炎のシュラやライオウ等にも有効であり、現在一番メジャーだろう。 他にもデブリで呼釣れる水属性はいるので好み・デッキ構成と相談しよう。 ドラゴン族であるため、ドラゴン族に組み込む事が出来ればレダメでの使い回しも可能であり、 この点は海竜族のブリューナクや、同じドラゴン族でもシンクロ召喚時しか発動出来ないトリシューラには無い利点と言える。 だが、相手に渡るとかなり厄介。 死者蘇生などで奪われると、効果も使用されてしまう。 種族統一デッキ以外では、融合軸で沼地の魔神王をデブリで釣ることで簡単にシンクロ召喚できる。 仮にゴーズなどが特殊召喚された場合は、戦士族と融合してドラゴエクィテスになることでもう一度効果を使用できる。 もっとも手札消費も激しいのでそこら辺はプレイング次第である。 植物デッキでも☆3チューナー+ロードポイズンでこのモンスターをシンクロ召喚することが可能である。 最後の詰めに使ったり、手札の椿姫ティタニアル等を墓地に送るのに役立つかもしれないのでスペースがあるならエクストラに1枚入れておくと良いかもしれない。 魚族デッキならば召喚は比較的容易。 そもそも魚族は大半が水属性であり、竜宮の白タウナギやフィッシュボーグ-アーチャー、フィッシュボーグ-ランチャーといったチューナーがいるからである。 魚族の切り札的存在である超古深海王シーラカンスの効果でこれらのチューナーを含む魚族モンスターを特殊召喚し、 シンクロやエクシーズを並べ、グングの効果で場を破壊し総攻撃というのは、魚でよく見られる戦術である。 手札コストを必要とする水属性モンスターのため、海皇水精鱗と組み合わせればさらにアドバンテージが得られる。 重装兵や狙撃兵を捨てれば破壊枚数がさらに増え、竜騎隊でメガロアビスをサーチしたりアビスグンデで☆7の水精鱗モンスターを蘇生させれば、 さらに展開した上でガイオアビスの素材にもできる。 さらに、アルティマヤ・ツィオルキンの効果で呼び出しても面白い。 手札コストがかかるとは言え1度に2枚破壊出来るのは美味しい。 新マスタールールでアルティマヤ・ツィオルキンの使い勝手が著しく落ちたため使う人も減っただろうが ちなみに、グングニールの効果で留意すべきは、1ターンに1度という点。 効果使用後に攻撃→ゴーズ召喚などされたなら泣くしかない…。 破壊するカードの選択はよく考えよう。 また、2枚破壊時にスターライト・ロードにひっかかると、シンクロ召喚の手間+手札2枚がまるまる失われたことになり、大損害となる……。 効果はあくまで相手フィールドのカードを破壊するだけであるため、2017年では採用率の高い幽鬼うさぎや増殖するGなどの 手札誘発系を破壊出来ず大損害をするだけに留まらず、相手にアドバンテージを与えてしまう可能性もあるので 記事作成時以上に彼を活躍させるのは厳しかったりするのでそれらに対する対抗策やリカバリーできるように備えよう。 名前の由来は北欧神話の主神オーディンの持つ神槍『グングニル』から 元ネタつながりでフェンリルを使うのも面白い フェンリルは水属性なので星3チューナーがいればシンクロ召喚出来る。 攻撃力のステータスとレベルが初代 二代目主人公のエースモンスター群と同じなため、 そのことでよくネタにされる。(スターダスト・ドラゴンがレベル8のため) DT14弾ではヴェルズ(遊戯王OCG)化した姿であるヴェルズ・オピオンが登場した。 また、ザ・シークレット・オブ・レボリューションでは影霊衣として復活も果たした。ちなみに装備してるのは美少女である。 おいグングニール、そこ代われ ちなみにゴールドシリーズ2011でノーマル収録で再録された。 トリシューラはノーレアなのにこの扱いはあんまりである。 パックを開けた時 「氷結界の龍・・・(おっトリシューラか?) ↓ グングニール「トリシュと思った?残念!グングちゃんでした!」 ↓ ホビロン! みたいなことがよくあった。 2017年12月時点の氷結界シンクロモンスターはトリシューラ、ドゥローレンが制限カード、エラッタで弱体化したブリューナクと共に無制限になっている。 強力なカードなのは確かだが、上記の様な境遇のせいで低く見られがちな不遇のカードである…。 グングニール使いの方、愛のある追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] だが奴は……タケジハ -- 名無しさん (2013-07-13 00 27 07) なんでや!グングニール強いやろ! -- 名無しさん (2013-07-13 12 18 55) 普通に強いし何より一番カッコイイ 地味なのも規制食らわないと思えばむしろ+ -- 名無しさん (2013-07-25 13 47 23) むしろ他2体の出しやすさがイカン。ブリュが3体必要、トリシュが水指定、グングが指定なしならバランスが良かったのでは? -- 名無しさん (2013-09-11 01 55 08) 海皇水精鱗だと尋常じゃない性能を発揮する御仁、狙撃兵捨てないでくださいしああ -- 名無しさん (2013-09-20 01 30 21) ↑2まぁ奴らくらい強いと何らかの指定制限はすべきだったな -- 名無しさん (2014-02-21 18 09 45) 汚染されたり能力借りられた時の方が明らかに強いってのはどういう事なのか -- 名無しさん (2015-01-01 20 52 32) ↑汚染されて能力のタガが外れたり、装備になる際には出力を最適化されてるんじやね? -- 名無しさん (2015-01-01 21 59 39) つまり好き勝手暴れる2龍と違って空気を読んで環境荒らすようなことしないグングニールさんは氷結界族の鑑 -- 名無しさん (2015-08-04 14 53 49) そういや昔、このカードをエースにした女の子を主人公としたSSあったな。 -- 名無しさん (2015-12-22 18 11 07) コーラルドラゴンの登場で海皇水精鱗ですら席が無くなりそう。グングの受難はまだ続くのか。 -- 名無しさん (2016-04-09 19 10 57) 遂にエラッタされたとはいえブリュが帰ってきたことで立場が…おまけにドゥローレンが制限されたせいで氷結界シンクロ3体が制限でグングだけ無制限というなんとも言えない状況に -- 名無しさん (2016-12-15 13 12 47) グングニール「オピオンが真の姿とか言ったやつ、先生怒らないから正直に手を挙げなさい」 -- 名無しさん (2018-03-22 02 19 21) イラストは好き -- 名無しさん (2022-09-26 19 20 21) フィギュア化おめ!!!! -- 名無しさん (2024-06-21 12 41 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ff12izjs/pages/110.html
『FFXII IZJS』を楽しむための公式ガイドブック『アルティマニア』一覧です。 計4冊あり、全てにおいてスクウェア・エニックス監修、スタジオベントスタッフ執筆、オールカラー、A5版です。 『IZJSアルティマニア』はあくまでも無印版からの変更点を中心にまとめたガイドブックのため、 『シナリオアルティマニア』と『バトルアルティマニア』と併せて購入することをオススメします。 『アルティマニアオメガ』は攻略本と言うより『FFXII』の解析書と言ったところです。『FFXII』を深く楽しみたい場合にどうぞ。 ファイナルファンタジーXII シナリオアルティマニア ファイナルファンタジーXII バトルアルティマニア ファイナルファンタジーXII アルティマニアオメガ ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム アルティマニアCONTENTSCHAPTER 1:ZODIAC JOB SYSTEM CHAPTER 2:BATTLE MONSTER CHAPTER 3:ITEM CHAPTER 4:SCENARIO MAP CHAPTER 5:TRIAL MODE ファイナルファンタジーXII シナリオアルティマニア 2006/06/16発売 1,500円 527頁 ファイナルファンタジーXII バトルアルティマニア 2006/06/16発売 1,600円 591頁 ファイナルファンタジーXII アルティマニアオメガ 2006/11/24発売 1,995円 671頁 ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム アルティマニア 2007/09/06発売 1,500円 335頁 CONTENTS ここが変わった! CHAPTER 1:ZODIAC JOB SYSTEM ゾディアックジョブシステム基礎知識 ジョブリスト ライセンスボードリスト 召喚ライセンス&ミストナックライセンス経由で習得できるライセンスリスト 召喚ライセンス&ミストナックライセンス習得の手引き ライセンスで利用可能になるもの逆引きリスト CHAPTER 2:BATTLE MONSTER バトル&モンスターの変更点 バトルキャラクターリスト ガンビットリスト 魔法/技リスト 召喚獣リスト 攻略法の変わったモンスター CHAPTER 3:ITEM アイテムの変更点 アイテムリスト CHAPTER 4:SCENARIO MAP シナリオ&マップの変更点 トレジャー&トラップデータ ショップリスト 弱くてニューゲーム攻略のアドバイス CHAPTER 5:TRIAL MODE クリアへの手引き ステージ解説 伊藤裕之インタビュー INDEX
https://w.atwiki.jp/fortnitech/pages/79.html
概要 2020年5月に現れた変態住民、ここの人らと会話するのはとても楽しい、とにかくソ連とマイダスをネタにしまくっている、しかし俺は右翼でも左翼でも無いのでご安心を、名前はアルティマナイト(そのまま)実はマリオファン、ド変態、あだ名はエロティマナイト VCでも口開けば下ネタ。ふぉとちゃん民からの印象は 変態 変態 変態 趣味 くっそどうでもいいけど晒す、ベイブレード、料理、コイン集め、フォトナ、廃墟の探索動画を見る等々… 性格 どうやらとても良いらしい、しかし、辛辣な所も有る。ほとんど表にしないけど。 性癖 すんごいドM、縛られる事に快感を覚えてるヤベェ奴、更に触手攻めもされたいという。 フォトナのレベル チャージショットガン金をMAX溜めで30ダメージ(近距離)ヘンチマンにP90で倒そうとしたらまさかの38発外す。更に建築も出来ないので、良く馬鹿凸する特攻隊。因みに彼がフォトナを始めたシーズンはX プレイしてから1年以上経っている、なのにクソザコ、やめたら?フォトナ?たまーに神エイムになるときも有るが、ほぼ無いので期待しないで。SRはいいらしい。今シーズンSRないじゃん!(死亡) 好きな武器等 ヘビスナ(保管庫)ミニガン(保管庫)タクショ 自販機(保管庫) LMG(保管庫)VSS(保管庫) やっぱりゴリ押しだね!☆(アホ) 炎上・黒歴史 これといったものはない(多分)やらかしたことは、掲示板に猥談(やらしい話)を乗っけて注意されたこと、荒らしに対し、「荒らしスポナー」と反応してしまい海鮮丼のTwitterに「真の荒らしはこいつらやろ」と磔にされるそれ以外は多分ない。以前、ふぉとちゃんのプロフィールにGMみたいなエロ小説書いてたのは内緒(今はアクティブ率が下がったので閲覧不可) 廃材置き場 今までの名前 ヘビSRサプSMGの化身アルティマナイト 変態糞仮面アルティマナイト みんなにおかずを提供するエロティマナイト ベイとCCCPが好きなアルティマ☭ アルティマ連邦☭ アルティマナイト←(今これ) 濁点と…をよく使う。スカトロ、ホモ、ケモナー画像以外ならOK(淫夢は例外) ↓あだ名の由来(多分) 妖将レヴィアタン(元イーグリード 2020年5月27日 22 23 ID 4334fd531 |通報 エロティマナイト現る 関連記事(PC以外だとおかしいかも) アルティマ社会主義共和国連邦(アルティマ連邦) 最近浮上しない理由 復 活 し ま し た 、多 分 い つ か ふ ぉ と ち ゃ ん に 戻 っ て 来 る( 多 分 )
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/24253.html
アルティマ UC 水文明 (8) クリーチャー サイバーロード/革命軍 4000 ◼︎このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の山札の一番下に置く。 ◼︎革命2-自分のシールドが2つ以下なら、このクリーチャーを召喚するコストは1になる。 作者 はんむらび 革命2で1コストになる重量級クリーチャーサイクルの水文明。 《スクリプト》同様のコストを持つ最重量の非進化サイバーロード。能力としては「コーライルが3コスト重くなったかわりにパワーが2000上がった」だけ。地味に山札送りが「山札の上」から「山札の下」担っているがその程度。あちらがオーバースペック気味だとは言え流石に低スペックだろう。 だが、革命条件を満たし1コストになれば話は別。「最強クラスの除去を1コストで放ちクリーチャーもついてくる」上、種族が《超電磁トワイライトΣ》を有するサイバーであるというのが極めて凶悪。 フレーバーテキスト サイバーロードは知性を尊ぶ。故に彼らはこの世界では、《智の革命 プロメティウス》の元に下り、革命軍となった。 サイクル 革命2で1コストになる重量級革命軍サイクル。《革命目 ギョギョウ》と同様の軽減効果を持つ。 《メガ・ゲキテキ・ドラゴン》 《アルティマ》 《鼻提灯のナゾベム》 《紋章の護龍 インシグニア》 《屍肉の悪魔龍 エルドリッチ》 収録弾 裏革命編 第一章 叡智証明のプロメティウス‼? 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/851.html
決闘竜(デュエル・ドラゴン) 漫画版5D sのキーカード。 アニメ版におけるシグナーの竜に近いが、少なからず差異は生じている。 名前が違う。「○○竜 □□□」のように命名されている。 普段はカードイラスト部分にシグナーの紋章が描かれているだけのカードだが、適合者が持つことでイラスト・テキストが出現する。 基本的に闇のカード(唯一ブラック・ローズのみ違う)。闇のフィールを放っており、使用者の魂を喰らい精神を蝕む。あの遊星でさえ闇堕ちしかけている。 「決闘竜の儀式」を受けることで入手できる。儀式は基本的にモンスター同士の一撃疾走(ワン・ショット・ラン)で行われるが、スペックは向こうが上であり、かつ闇の瘴気の影響から力任せにねじ伏せることは困難。 《煉獄龍 オーガ・ドラグーン》など、アニメでは確認できないオリジナルの龍が存在している。こちらは「○○龍」であり、アニメ既出組とはしっかり区別されている。(*1)また既出組は全身にシグナーの紋章に似た赤いラインが走っている。 現在12体確認されており、うち11体がシンクロモンスター。なお、シグナーの竜を元ネタとするモンスターは、現在の持ち主の前世に当たる決闘神官および決闘巫女のパートナーだったドラゴンがカード化したものである。 《冥界龍 ドラゴネクロ》 - 骸骨騎士 レベル8、闇属性、ドラゴン族、攻撃力3000、守備力0。 相手モンスターを戦闘破壊できず、かわりに戦闘したモンスターのステータスを奪って0にし、それをコピーしたトークンを生成する能力を持つ。 攻撃名は「ソウル・クランチ」。 作中では自分フィールド・デッキ・墓地のアンデットモンスターを融合させる魔法カード《幽合》で《劫火の眠り姫ゴースト・スリーパー》と、《劫火の翼竜ゴースト・ワイバーン》を素材に融合召喚された。 召喚時の台詞は「二体の亡者が冥界の主を呼び覚ます! 冥府の扉を破り現れよ!」。 漫画では真っ先に登場した決闘竜であるが、OCG化まで3年以上のブランクがある。 OCG版は効果はほぼそのまま登場、素材はアンデットだが《龍の鏡》で呼ぶことが可能。 アンデットワールドを発動しておけば超融合で相手モンスター2体を除去しつつ攻撃力3000のアタッカーを呼ぶという離れ業も可能。 なお、現在確認できる中で唯一シンクロモンスターではない決闘竜である。 《冥界濁龍 ドラゴキュートス》 - 骸骨騎士 レベル10、攻撃力4000、守備力2000。 このカードは戦闘では破壊されない。1ターンに1度、モンスターを戦闘破壊した場合追加攻撃ができる。さらに自分のターン開始時に相手モンスター1体の攻撃力分のダメージを相手に与える効果をもつ。 攻撃名は「冥界の幽鬼奔流(ゴースト・ストリーム)」 遊星VS骸骨騎士(2戦目)にて、墓地の闇属性モンスター1体とシンクロできる《劫火の舟守ゴースト・カロン》と墓地の《冥界龍 ドラゴネクロ》によってシンクロ召喚された。 レベルが10である事と決闘竜が素材になっている点で《魔王超龍 ベエルゼウス》と同様に《冥界龍 ドラゴネクロ》の進化形態と思われる。 召喚時の台詞は「冥界を流るる嘆きの河より亡者の激流を逆巻き浮上せよ!!」。 《煉獄龍 オーガ・ドラグーン》 - 鬼柳京介 レベル8、闇属性、ドラゴン族、攻撃力3000、守備力3000。 鬼柳京介が骸骨騎士との契約で手に入れた決闘龍。通称、三代目満足竜。 ハンドレス状態の場合、1ターンに一度だけ魔法・罠・モンスター効果を無効にする能力と、この能力で効果を無効にする度攻撃力が500上昇する効果を持つ。 攻撃名は「煉獄の混沌却火(インフェルニティ・カオス・バースト)」。 召喚時の台詞は「地獄と天国の狭間……煉獄よりその姿を現せ」。 鬼柳のエースカードであり、作中では《煉獄の零門(ゼロ・ゲート)》からこのカードを特殊召喚し、手札・ライフを共に0とすることで従来のハンドレスコンボの欠点を払拭した『無手札必殺(ハンドレスコンボ)・零式(ゼロ)』を披露している。 OCG版はチューナーが闇属性に縛られ攻撃力上昇効果が削除されたが、その高い制圧力から【インフェルニティ】で採用されている。 《魔王龍 ベエルゼ》 - 伊集院セクト レベル8、闇属性、ドラゴン族、攻撃力3000、守備力3000。 破壊耐性と、プレイヤーへのダメージを自身の攻撃力として吸収する効果を持つ。 攻撃名は「魔王の赦肉祭(ベエルズ・カーニバル)」。 骸骨騎士がセクトに渡した決闘竜。遊星のDホイールに細工をしたムクロへの怒りをトリガーに覚醒。以後現在まで憑りつかれっぱなしである。 名前の元ネタは蠅の王「ベルゼブブ」だと思われる。 召喚時の台詞は「魔神を束ねし蝿の王よ! ムシズの走る世界に陰りを!」。 登場してから3年以上の年月を経てようやくOCG化。 OCG版はチューナーが闇属性に縛られ、他のモンスターの戦闘で発生した自分へのダメージでは攻撃力が上がらなくなった。 闇属性チューナーには優秀なものが多く、《奈落の落とし穴》や《ブラック・ホール》などの汎用除去はおろか《リビングデッドの呼び声》などの自壊デメリットも無視できることから、 高い汎用性と場持ちの良さを備えた強力なカードといえる。 《魔王超龍 ベエルゼウス》 - 伊集院セクト レベル10、攻撃力4000、守備力4000 破壊耐性と、相手モンスター1体の攻撃力を0にしてその数値分自分のライフを回復する効果を持つ。 効果名は「蠅王覇権(ベエルゼウス・サプラマシー)」。攻撃名は「蠅王殲滅覇軍(ベエルゼウス・ ジェノサイダー)」。 その外見からして《魔王龍 ベエルゼ》の進化形態と思われる。 究極神復活の儀式である十六夜アキとの決闘中に、《地獄調律》の効果でアキのターン中に《魔王龍 ベエルゼ》を素材にして特殊召喚される。 《月華竜 ブラック・ローズ》を効果で攻撃力0にして一気に4000ダメージを与えて決闘を終わらせた。 召喚時の台詞は「地を這う億万の蛆虫よ! その身をやつし天を埋めよ! 全ての世界は我らの掌中にあり! 君臨せよ!」。 OCG版では素材にベエルゼを必要としなくなった代わりに、闇属性チューナー+素材2体以上に変更。さらに攻撃力吸収効果使用ターン中に相手に与える戦闘ダメージが半減するデメリットが追加。 《天穹覇龍 ドラゴアセンション》 -レクス・ゴドウィン レベル10、光属性、ドラゴン族、攻撃力?、守備力3000。 手札の数×1000ポイントの攻撃力を得る能力と、破壊される際に破壊を無効にしてエクストラデッキに戻り、シンクロ素材となったモンスターすべてを自分の場に特殊召喚する効果を持つ。 攻撃名は「超次元昇天葬(アルティメット・アセンディング・ウェーブ)」効果名は「天翔輪廻(ヘブン・リンカーネーション)」。 シンクロチューナー《天輪の双星導士》によって特殊召喚された《天輪の調律士》と3体の《天輪の魔導士》でシンクロ召喚される。 《エン魔竜 レッド・デーモン》を戦闘破壊し、返しのターンで蘇生された《エン魔竜 レッド・デーモン》の破壊効果を自身の効果で無効化し、素材を特殊召喚した。 更に特殊召喚された素材を利用し、再びシンクロ召喚される。 最終的には攻撃力12000となり《エン魔竜 レッド・デーモン》を攻撃するも、ジャックが起死回生で放った《王者の疾風》によって互いにダメージを受けて引き分けとなった(*2)。 召喚時の台詞は「天よ! 運命よ! 事象の理よ! 巡る天輪に乗せここに結実せよ!」。 OCGでは、攻撃力アップがシンクロ召喚時の手札1枚につき800ポイントアップになり、素材復活効果の際このカードはエクストラデッキに戻らなくなっており弱体化している。 しかし漫画のようにハンデスによって攻撃力がダウンすることがなくなった。 なんと《おジャマ・カントリー》が発動されていた場合、カントリーの効果で攻守が入れ替わった後に手札枚数の攻撃力アップが適用され、おジャマデッキならば最低でも攻撃力3000を確保できる強力モンスターとなった。 《機械竜 パワー・ツール》 - 龍亞 レベル7、闇属性、機械族、攻撃力2300、守備力2500。愛と正義の使者とステータスが同じ。ただし闇属性。 装備魔法を自身が装備した時1ドローする効果と、相手の装備魔法を奪って自身に装備する効果を持つ。 攻撃名は「重装解体(フルメタル・デモリション)」。ドロー効果名が「装備特典(イクイップ・ボーナス)」。装備コントロール奪取効果が「装備強奪(イクイップ・グラブリング)」。 一時は自分フィールドを装備魔法で埋め尽くし遊星を窮地に陥れたが、それが裏目と化して敗北を喫する。 召喚時の台詞は「鋼の逆鱗に触れたいヤツはご自由に!」。 「PREMIUM PACK15」へ収録されており、こちらはドロー効果が自ターン限定かつ1ターンに1度のみに調整。装備強奪の方はほぼそのまま再現されている。 《閃コウ竜 スターダスト》 - 不動遊星 レベル8、光属性、ドラゴン族、攻撃力2500、守備力2000。やはりというべきか、原典と同じステータスである。光属性という点のみ異なる。 フィールド上のカードを1枚指定して、指定したカードはそのターン破壊できなくする効果を持つ。 攻撃名は「流星閃撃(シューティング・ブラスト)」。効果名が「波動音壁(ソニック・バリア)」。 闇のフィールで過去多くの決闘者を闇堕ちさせた実績を持ち、作中でも遊星を「もっと速く疾走れ――!!」させかけた。 だが遊星の全てを受け入れる覚悟を前にして、所有者と認める。 D1GPセカンドステージで龍亞・龍可戦にて初登場。 パワー・ツールを戦闘破壊し、返しのターンを防御効果でエンシェントの効果と攻撃を耐えるなど原典どおりのドM鉄壁っぷりをみせている。 召喚時の台詞は「星海を切り裂く一筋の閃光よ! 魂を震わし世界に轟け!」。 墓地メタを受けない代わりに全体破壊系を抑えにくくなっている点があり一長一短。破壊以外の耐性が無い点は原典と同じである。 漫画版5D's五巻特典としてOCG化。効果は「自分フィールドの選択したカードは1ターンに1度だけ破壊されない」に弱体化。 しかし毎ターン発動可能な対象をとる誘発即時効果のためいろいろと悪用のしがいはあり、 また光属性なので本家よりもサポートが豊富などなんやかんだで強い。ついには本家の採用率を抜いてしまった。 青眼デッキでは毎ターン《青き眼の乙女》の効果を発動させられたりする。 OCG化の際に弱体化してしまったが、カードプールが原作より遥かに豊富な点を踏まえればオーガ・ドラグーン同様良調整だったかもしれない。 ちなみに名前の「コウ」は「王」と「光」を合わせた機種依存文字である。 《真閃コウ竜 スターダスト・クロニクル》-不動遊星 レベル10、光属性、ドラゴン族、攻撃力3000、守備力2500。 1ターンにシンクロ素材の数だけ破壊および場を離れる効果を受けない効果と、破壊された時に「スターダスト」と名のつくモンスター1体を蘇生させる効果を持つ。攻撃名は「流星煌閃撃(シューティング・シャイン・ブラスト)」。耐性効果が「波動護魂(ソニック・ガード)」。 本編終了後の遊星のエースモンスターで、ジャック戦において速攻魔法《アクセル・シンクロ》の効果で《閃コウ竜 スターダスト》《スターダスト・チャージ・ウォリアー》、《スターダスト・アサルト・ウォリアー》を素材に召喚された。 連続攻撃でモンスターのいなくなったジャックにダイレクトアタックをかけてフィニッシャーになりかけたが、《王魂調和》の効果で無効にされたうえにレッド・デーモンを召喚され、「真紅の地獄炎」と進化形2体の攻撃で「波動護魂」を使い切らされ、トドメにカラミティの攻撃を喰らって戦闘破壊された。しかし、直後に自身の効果でスターダストを墓地から蘇生した。 召喚時の台詞は「星流るる跡に紡がれる全ての想い、絆と共にこの世界を満たさん! 光来せよ!」。 《聖コウ神竜 スターダスト・シフル》-不動遊星 レベル12、光属性、ドラゴン族、攻撃力4000、守備力4000。《シューティング・クェーサー・ドラゴン》のポジ。 罠カード《ハーモニック・ジオグリフ》により、実はチューナーだったスターダストを起点にゴドウィンの場と墓地の決闘竜を素材にシンクロ召喚された。元々は10000年前、遊星の前世である決闘神官が究極神を封じるため、決闘竜を結集させスターダストを進化させることで創造したモンスター。 1ターンに一度対象を問わずあらゆる破壊を無効にする効果と、その効果で破壊を無効にしたカード1枚につき相手のカード1枚を破壊する効果、墓地から除外することで「スターダスト」と名のつくモンスター1体を墓地から召喚する効果を持つ。 攻撃名は「超新星撃(シューティング・ノヴァ・ブラスト)」。破壊を無効にする効果は耐性効果が「波動聖句(ソニック・バース)」、カードを破壊する効果が耐性効果が「光波動反撃(ソニック・シャイン・リバース)」。 自身の効果でアルティマヤ・ツィオルキンの反撃と伏せカードの破壊を無効にし、アルティマヤ・ツィオルキンを効果破壊したが、続けて召喚された《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》に効果破壊されてしまった。 しかし、《集いし光》の効果でフィールドを空けられた後、除外効果でスターダストを蘇生した。 召喚時の台詞は「古の天空を彩る星々よ! 神雨となりて世界を祓え! レベル12超来迎!」。 《エン魔竜 レッド・デーモン》 - レクス・ゴドウィン→鬼柳京介→ジャック・アトラス レベル8、闇属性、ドラゴン族、攻撃力3000、守備力2000。レモンと同一のレベル・攻防値。 自身以外の攻撃表示モンスターを全て破壊する効果と、その効果でモンスターを破壊できなかった場合攻撃不能となる効果を持つ。 攻撃名は、火炎攻撃が「極獄の裁き(アブソリュート・ヘル・ジャッジ)」、物理打撃が「極獄の絶対独断(アブソリュート・ヘル・ドグマ)」。全体除去効果が「真紅の地獄炎(クリムゾン・ヘル・バーン)」。 攻撃技が2つある点とデメリット効果を持つ点まで《レッド・デーモンズ・ドラゴン》と同じである。 元々はゴドウィン経由でジャックが所有するはずだったが、被験者を使い潰すゴドウィンの企みを知った鬼柳の手で盗み出される。 その後D1GPセカンドステージのアンティとしてジャックが獲得し、正式に所有者となった。 アニメのレッドデーモンズとは対照的に、守備表示の相手に弱い。牙を持たざる弱者など滅ぼすに値しないということか。 なお、スターダスト同様進化形が存在するが、何と3種類もいる。 召喚時の台詞は「漆黒の闇を裂き天地を焼き尽くす孤高の絶対なる王者よ! 万物を睥睨しその猛威を振るえ!」。 OCGでは自分以外の攻撃表示を全滅効果はそのままに、デメリットが「発動したターンはこのカードしか攻撃できない」になった。 まさかの良調整にまさに「キングは一人、この俺だ!」状態である。 スターダストと同様に採用率が本家を超えており、 【魔導書】や【征竜】でもフィニッシャーや反撃要員として活躍している。 ちなみに名前の「エン」は「王」と「炎」を合わせた機種依存文字である。 《エン魔竜 レッド・デーモン・アビス》-ジャック・アトラス レベル9、闇属性、ドラゴン族、攻撃力3200、守備力2500。読みきりの遊星戦でジャックがレッド・デーモンを素材に《絶対王 バック・ジャック》をチューニングして召喚した進化形。 戦闘ダメージを与えたとき、墓地のチューナーを特殊召喚する効果を持つ。 攻撃名は「深淵の怒却拳(アビス・レイジ・バスター)」。 スターダスト・クロニクルを攻撃した後効果によってバック・ジャックを召喚し、速攻魔法《バトル・チューニング》でさらなるシンクロの素材となった。 召喚時の台詞は「深淵の闇より解き放たれし魔王よ! その憤怒を爆散させよ!」。 《エン魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》-ジャック・アトラス レベル10、闇属性、ドラゴン族、攻撃力3500、守備力3000。アビスとバック・ジャックを素材に召喚された。 戦闘ダメージを与えた時、デッキと墓地から同レベルのチューナーモンスターを1体ずつ選択し、効果を無効にして特殊召喚する効果を持つ。 攻撃名は「割山激怒撃(グレート・サミット・ブレイカー)」。 スターダスト・クロニクルを攻撃した後、効果によってバック・ジャックと《変容王 ヘル・ゲル》を召喚した。 召喚時の台詞は「泰山鳴動! 山を裂き地の炎と共にその姿を現せ!」。 エン魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ-ジャック・アトラス レベル12、闇属性、ドラゴン族、攻撃力4000、守備力4000。レッド・デーモンの究極進化形で、スターダスト・シフルと同等の位置に当たるモンスター。フィール版《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》。 ベリアルと、ヘル・ゲル、バック・ジャックによる「ダブル・チューニング」で呼び出された。 戦闘破壊を無効に出来ない効果と、戦闘で破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与える効果と、破壊された時墓地から《エン魔竜 レッド・デーモン》を蘇生し場のモンスターの効果を全て無効にする効果を持つ。 攻撃名は「真紅の絶対破壊(クリムゾン・アブソリュート・ブレイク)」。ダメージを与える効果名は「地獄の災厄エン弾(ヘル・カラミティ・メテオ)」。 耐性効果を使い切ったスターダスト・クロニクルを戦闘破壊し、自身の効果で遊星のLPを0にしようとしたが、遊星の手札にあった《ジャンクリボー》の効果で効果ダメージを0にされ破壊、レッド・デーモンを墓地から召喚した。 その直後、《レッド・スプレマシー》の効果で除外されレッド・デーモンに自身の効果を与えたが、これが仇となって遊星の発動した、墓地のシンクロ1体につき場のシンクロの攻撃力を600上げる罠カード《シンクロ・アライランス》の効果が下がってしまい(遊星の墓地には「スターダスト」3枚⇒スターダストの攻撃力2500+600×3⇒4300、ジャックの墓地には「レッド・デーモン」2体⇒レッド・デーモンの攻撃力3000+600×2⇒4200)、敗因となった。 ちなみにクロニクルを攻撃する時、龍亞・龍可が「波動護魂(ソニック・ガード)を使い切ったから護りきれない」と言っているが、カラミティの効果でどの道戦闘破壊を無効に出来ないので、効果が使えようが使えまいが召喚された時点でクロニクルの破壊は確定である。 召喚時の台詞は「孤高の絶対破壊神よ! 神域より舞い降り終焉を齎せ!」。 《妖精竜 エンシェント》 - 龍可 レベル7、闇属性、ドラゴン族、攻撃力2100、守備力3000。他力本願竜と同じステータス。瘴気の侵蝕が酷い為か闇属性。 フィールド魔法が発動する度に1ドローする効果と、フィールド魔法がある時に場のカード1枚を破壊できる効果を持つ。 攻撃名は「妖精靭尾(フェアリー・テイル・ウィップ)」破壊効果名は「森葬の霊場(スピリット・ ベリアル)」。 作中ではD1GPセカンドステージにて召喚され、攻撃力3000の《モンタージュ・ドラゴン》を効果で除去し、牛尾を沈めている。 その後、二度目の遊星戦にて召喚される。 召喚時の台詞は「太古の森よりフィールドを制圧する精霊よ、かりそめの姿に身をやつし降臨せよ」。 フィールド魔法と《機械竜 パワー・ツール》との連携で遊星を追い詰めるも《閃コウ竜 スターダスト》によって破壊される。 「PREMIUM PACK15」へ収録されたが、ドロー効果がパワーツール同様に調整されたぐらいでほぼ作中のものと遜色無い再現がなされている。 《玄翼竜 ブラック・フェザー》 - 闇クロウ→クロウ・ホーガン レベル8、闇属性、ドラゴン族、攻撃力2800、守備力1600。原典と同じステータス。 効果ダメージを受けた時(*3)、400ポイントにつき1枚デッキからカードを墓地へ送り、墓地へ送られたモンスター1枚につき攻撃力を400ポイントアップさせる効果を持つ。 攻撃名は「黒怒尖闘撃(ブラック・レイジ・エントリー)」。 D1GPセカンドステージにてクロウの幻影である闇クロウが召喚した決闘竜。 その後、闇クロウに勝利した(*4)クロウの正式な決闘竜となり、VSイェーガー戦にて召喚された。 召喚時の台詞は「漆黒の風を纏い末世から飛翔せよ!」。ただし「集いし光」発動時は「来世」と誤記されている。 イェーガーのコンボによって2800のダメージを受けて効果を発動し、7枚のBFを墓地に送り攻撃力5600となりフィニッシャーとなった。 OCG版は上昇値が一律400で一度に墓地に送れる枚数が5枚までに制限され、1ターンに一度の回数制限が付くなど弱体化が目立つ。 《月華竜 ブラック・ローズ》 - 十六夜アキ レベル7、光属性、ドラゴン族、攻撃力2400、守備力1800。ステータスや種族は原典と同じだが光属性。唯一闇のカードではない決闘竜。 1ターンに1度、モンスターが特殊召喚された時(このモンスターの特殊召喚も含める)、場のモンスターを1体を手札に戻す効果を持つ。 攻撃名は「散華の鎮魂歌(ローズ・レクイエム)」、効果名は「退華の叙事歌(ローズ・バラード)」。 究極神復活の儀式にて決闘巫女に選ばれたアキが持つ決闘竜。 リリースしたモンスターと同じ攻撃力とレベルを持つシンクロモンスターを特殊召喚する《過去世》によって特殊召喚される。 その効果でセクトの操る《魔王龍 ベエルゼ》をエクストラデッキへとバウンスしたが…… 召喚時の台詞は「清廉なる花園に芽吹き孤高の薔薇よ! 蒼き月の雫を得てここに開花せよ!」。 OCG版は、このカードが特殊召喚または相手フィールド上にレベル5以上のモンスターが特殊召喚した際に、相手フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を手札に戻す効果になった。 《究極神 アルティマヤ・ツィオルキン》 - レクス・ゴドウィン レベル0、闇属性、ドラゴン族、攻撃力0、守備力0。 ジャックに倒されたはずのゴドウィンが復活し、スターダスト以外の決闘竜の力を吸収して手に入れた。 破壊されるとマイナスチューナーになり復活するレベル8の《邪神官 チラム・サバク》2体でマイナスシンクロして特殊召喚されたレベル0のカード。 封印時はオベリスクを思わせる人型だったが、召喚されたその姿は……赤き竜をコンセプトしたこれであった。 さらにテキストは古代神官文字に似た謎文章で書かれており常人には読めない。 攻撃力・守備力共に0だが、他のモンスターがいれば攻撃対象にならず、1ターンに1度の破壊耐性を持っている。 さらに場にある限り互いに魔法・罠を1ターンに1枚しかセットできなくなり、そして自分がセットした時、決闘竜を1体無条件で特殊召喚する効果を持つ(*5)。 これにより《天穹覇龍 ドラゴアセンション》→《エン魔竜 レッド・デーモン》→《月華竜 ブラック・ローズ》→《玄翼竜 ブラック・フェザー》《妖精竜 エンシェント》《機械竜 パワー・ツール》… といった具合にアニメ本編終盤で遊星が行ったような連続召喚をやってのけた。 さらには、決闘竜が自分の場に存在しない時に攻撃対象になった場合、攻撃してきたモンスターの攻撃力と同じ数値になり相手のセットカードを1枚破壊できる効果を持つ。 破壊を無効にする効果名は「神の護り(マヤクール・バルバ)」、破壊する効果名は「神の怒り(マヤクール・スィオラル)」。 召喚時の台詞は「混沌の次元より沸き出でし力の源! 原点にして全ての頂点! この現世でその無限の渇望をしばし潤すがよい! 神降せよ!」。 OCG化の際はどのような調整が加わるのか、ファンの間では不安と期待が入り混じっている(*6)。 その結果、OCG版ではカード名に「究極神」が外される事になった(*7)が、概ね原作再現度は高く……(*8) 未来皇ホープ同様にレベル0シンクロの再現(ルール上レベル12扱い) レベル5以上の同じレベルのチューナーと非チューナー1体ずつを墓地に送る事で特殊召喚する。 1ターンに1度、魔法・罠をセットすることで、レベル7か8のドラゴン族シンクロモンスターor「パワーツール」モンスターを1体特殊召喚する(*9)。 他のシンクロモンスターがいる時、相手の効果・攻撃対象にならない。 ……という具合に決闘者も満足できる再現度となった。 《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》-レクス・ゴドウィン(を乗っ取った究極神) レベル0、闇属性、ドラゴン族、攻撃力0、守備力0。 アルティマヤ・ツィオルキンが破壊されたことでゴドウィンの身体をハッキングした究極神が、魔法カード《陰陽超和》でマイナス・チューナーに変更したドラゴキュートスとベエルゼウスでシンクロ召喚した。 究極神より人型に近くデザインされている。これは、連載時における究極神召喚時、「封印像が人の形なのになんで竜が出て来るんだ」というツッコミが相次いだため。 《究極神 アルティマヤ・ツィオルキン》が墓地にないと召喚できない効果、破壊されない効果、自身の破壊を無効にした時相手場のモンスターを全て破壊し、1体につき200ダメージを与える効果、互いのターンに一度リリース不能、レベル1、攻守0の邪眼神(ウチャツィミーメ)トークンを互いのモンスターゾーンが埋まるように召喚する効果、互いのモンスター1体につき1000ポイント攻撃力が上がる効果を持つ。 攻撃名は「天聖雷撃(マヤクール・カクター)」。破壊する効果名は「天聖風軍(マヤクール・イク・ホルカン)」。 召喚時の台詞は「決闘ノ地平ニ君臨スル最初ニシテ最後ノ神!! 混沌ヲ束ネ姿無キ身ヲ現世ニ映サン!!」。
https://w.atwiki.jp/tfsp/pages/13.html
タッグフォーススペシャル攻略wiki 編集の仕方について 【新規ページ作成の際はアットウィキモードで】 アットウィキモードでやると文字がバラバラになったりせず楽かもしれません 管理人は最初ワープロモードで作ってしまいましたが行間や文字がバラバラになるのでおすすめしませんw あとは今のところ、特にテンプレートなど決まっておりません 気軽に新規ページの追加、ご編集よろしくお願いします 随時更新させてもらいます。 管理人自身も@wikiが初めてなのでみなさんご協力のほどよろしくお願い致します。 テストです -- 名無しさん (2015-01-22 10 13 58) ハーピィ・ハーピスト → はーぴぃはーぴすと ダークマター → だーくまたーどらごん M・HERO 闇鬼 → ますくどあんき HSRダーマ → まけんだーまじゃんぷ オシリスの天空竜 → おしりすじゃんぷ オベリスクの巨神兵→おべりすくじゃんぷ ラーの翼神龍→たいようしんじゃんぷ 光の創造神ホルアクティ → ほるあくてぃ No.39希望皇ビヨンドザホープ→かっとびんぐだぜ No.99希望皇龍ホープドラグーン→じゃんぷはそろった アルティマヤ・ツィオルキン → あるてぃまやぶい シューティングクェーサードラゴン→ あくせられーしょん 閃光竜スターダスト→ せんこうりゅうぶい 閻魔竜レッドデーモン→ えんまりゅうぶい 月華竜ブラックロ―ズ→ げっかりゅうぶい 機械竜パワーツール→ きかいりゅうぶい 妖精竜エンシェント→ ようせいりゅうぶい 煉獄龍オーガドラグーン→ はんどれすじゃんぷ 混沌帝竜-終焉の使者- → かおすえんぺらーぶい ゴッドネオス ネオスワイズマン → ねおすじゃんぷ ゴーズ ヴァンダルギオン → めいかいへじゃんぷ -- 名無しさん (2015-01-22 15 07 12) パスワードを表にしてみました -- 名無しさん (2015-02-01 11 41 32) ↑めちゃめちゃわかりやすい -- 名無しさん (2015-02-01 14 37 27) ワープロモードの奴をあっとうぃきモードに変えてほしい、その場にコメント出来ないので雑談があふれそう -- 名無しさん (2015-02-03 02 03 11) 強力禁止制限解除で攻略する方法があるし強力な禁止解除デッキとかそういうのをまとめたページつくってもよさそう? -- 名無しさん (2015-02-11 23 19 54) ビヨンドザホープのパスワードが -- 名無しさん (2015-02-14 17 53 16) ttp //yugioh-wiki.net/index.php?%A5%C8%A5%C3%A5%D7%A5%DA%A1%BC%A5%B8 こっちのリンクも張っておいた方がよくない?明らかにゼアル以降のルールがあまり理解されてない -- 名無しさん (2015-03-11 21 15 30) ↑具体的にどこらへんが? -- 名無しさん (2015-03-12 14 38 01) ゼアル以降のルールって言ったらエクシーズ、ペンデュラム、先攻ドロー、フィールド魔法あたりかな?まあカードの入ってるパックとかも調べられるしリンクはあったほうが便利かもね -- 名無しさん (2015-03-15 17 16 38) TFシリーズといえば散りばめられてるネタがたくさんあるから元ネタのページを作るのがいいかも -- 名無しさん (2015-03-15 22 38 04) ↑それは元祖のwikiにも有るから作るべきではないよな -- 名無しさん (2015-03-17 12 39 21) ↑↑別にプレイしてたら嫌でも覚えるでしょ。かくゆう自分もGXあたりで遊戯王とはさっぱりで今回で久々の久々でやったら触ってたら嫌でも覚えたよ。懇切丁寧にチュートリアルまであるのにそれでわからないわからない言ってるのがいたら覚える気がないかエアプレイでしょ。相手するだけ無駄と思う -- 名無しさん (2015-03-17 15 55 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/63.html
アルティマイト 最強のモンスター。 ファーレントゥーガには登場せず、 Phoenix Saga 第7編に登場する。 聖地グリンシャス と関係あるらしい。 関連:『大いなる力』 とりあえず俺tweeeee!してくださいクラスの能力の持ち主。CPUが観戦モードで一回出してビビッた。(そのときにはVSリチムクも実現している) -- 水素(仮名) (2008-02-08 20 43 01) 薄汚いイモのような外見だが、最強の能力を持つ隠しキャラである。 -- 名無し (2008-02-09 19 11 21) 倒せない・・・・・・ -- 名無しさん (2008-03-15 20 32 18) 泥の人形のクセにつよいお -- 名無しさん (2008-09-04 03 03 51) ビーストマスターの手元で自殺させる以外に始末の方法は無いのでは?(-。-)y-゜゜゜ -- tekichan (2009-05-06 23 22 22) 特定の一般Sランク20体を当てれば倒せたりするが、 育てている途中で攻めてくる可能性は高い。 -- 名無しさん (2009-05-23 23 23 57) 唯一ブレッド陣営が召還可能。EDは・・・ -- 名無しさん (2009-07-16 00 10 25) 観戦モードにしてたらラムソンがラザム神殿まで追い詰めて倒した -- 名無しさん (2009-09-29 09 53 18) デフォルト最強のユニットだが、倒せない事もない エルフロード20体、ドラゴンマスター20体、ウィザード20体 などをプレイヤーが操作すれば勝てる 遠距離攻撃可能な強力ユニットを多く用意するのが重要 -- 名無しさん (2009-11-08 07 30 48) FT界隈じゃ言わずと知れたチート人材。 その力は最強の一言に尽き、単体で敵軍の全てを壊滅せしめることも。 波状攻撃で倒すのがベストではあるが、半端な前衛じゃ即座に撃破されてしまい、且つこちらの隙をつき、持ち前の素早さで回復されてしまう。 名前の由来は究極を意味するultimateなのだろう。実にシンプルである。 -- 名無しさん (2009-11-15 19 04 47) 大抵のユニットはノヴァで瞬殺される -- 名無しさん (2009-11-24 18 40 49) 二人以上でやってるときは出現させるとと戦力のバランスが崩れるのでださないようにしよう。 -- 名無しさん (2009-12-10 04 27 28) こいつを操作できたら。 -- 名無しさん (2009-12-10 14 04 30) ホルス、リチムク含む全マスターvsアルティマイト で戦わせて見たら五分五分の勝負をしていた 単体で全マスターを同時に相手に出来るなんて・・・ -- 名無しさん (2009-12-20 01 34 47) ブレッドで頑張って2区をムクガイヤより先に手に入れれば操作可能。 -- 名無しさん (2009-12-30 19 42 58) 雇用も各地の強力なモンスターを雇える -- 名無しさん (2010-06-02 15 13 57) 経験値3000では実力に比して足りない -- 名無しさん (2011-12-11 06 04 15) なぜか解雇できないためブレッドは封印を解いたら最後 バッドエンディングへまっしぐらとなる tekichan (2009-05-06 23 22 22)さんのコメントの意味はそういうことであろう -- 名無しさん (2011-12-13 18 13 58) ビーストテーマ+アルティマイト 四賢者、ホルス、セレンと最強連中を集めたことはいい思い出 -- 名無しさん (2015-02-18 09 47 04) アルテナの叔母 -- 名無しさん (2020-04-30 20 28 59) 「二人以上でやってるときは出現させるとと戦力のバランスが崩れるのでださないようにしよう。」ってコメント、ファーレントゥーガを2人以上でプレイしてるひと本当にいたんだ!って感動する -- 名無しさん (2020-04-30 20 30 25) 見た目がわけわからなさ過ぎてVT移植時には古代兵器(建造物に近い存在)にされてしまった -- 名無しさん (2020-07-22 22 23 26) 能力値200は物凄いように見えるが実は勝てないこともない そのためオリシナではエディタでは実現不可能な能力値600などの「究極」が登場するように -- 名無しさん (2020-10-13 18 46 11) EランクかSランクかで全く危険度が変わってくるユニット Sランクとまともに殴り合えるのは沼のルーンリザードくらいだろう -- 名無しさん (2020-10-13 21 54 58) ヴィーレントゥーガの感覚でいると度肝を抜かれる とにかく強い とりあえず全能力最強にしてみた!って感じの能力 タイマンで殴り合うのは無謀なので特技や魔法でチクチウチクチク削ろう -- 名無しさん (2022-02-05 08 48 01) 専用クラスではなくモンスター系なので なんとヤヌークやミルフォースで扱える -- 名無しさん (2022-02-05 08 49 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ifsatisfactiontown/pages/19.html
+ 下級インフェルニティ 下級インフェルニティ ☆1 インフェルニティ・ミラージュ インフェルニティ・リベンジャー インフェルニティ・リローダー インフェルニティ・ポーン ☆2 インフェルニティ・ドワーフ インフェルニティ・ビートル インフェルニティ・セイジ ☆3 インフェルニティ・コンジュラー インフェルニティ・ナイト インフェルニティ・ネクロマンサー インフェルニティ・ビースト インフェルニティ・ワイルドキャット ☆4 インフェルニティ・ガーディアン インフェルニティ・デーモン インフェルニティ・ビショップ + 上級インフェルニティ 上級 ☆6 インフェルニティ・アーチャー インフェルニティ・デストロイヤー ☆7 インフェルニティ・ジェネラル + インフェルニティと相性の良いモンスター インフェルニティと相性の良いモンスター ☆1 DDラミア ジェット・シンクロン ☆2 ゾンビキャリア レッド・リゾネーター ☆3 エッジインプ・シザー トリック・デーモン 魔界発現世行きデスガイド 魔サイの戦士 ☆4 終末の騎士 俊足なカバ バリキテリウム 召喚僧サモンプリースト ダーク・グレファー BF-精鋭のゼピュロス ブリキンギョ ヘルウェイ・パトロール ☆6 幻想の見習い魔導師 ☆7 亡龍の戦慄-デストルドー + ペンデュラムモンスター ペンデュラムモンスター エキセントリック・デーモン 魔界劇団カーテン・ライザー 覇王眷竜ダークヴルム 覇王門零 超天新龍オッドアイズ・レボリューション・ドラゴン + 融合モンスター 融合モンスター ☆4 カオス・ウィザード 旧神ヌトス 旧神ノーデン(禁止) 沼地のドロゴン ☆5 深海に潜むサメ ☆6 M・HERO ダーク・ロウ ☆7 サイバース・クロック・ドラゴン ☆8 烙印竜アルビオン 神炎竜ルベリオン スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン ☆9 氷獄龍 トリシューラ 星杯の守護竜アルマドゥーク 三相魔神コーディウス + シンクロモンスター シンクロモンスター ☆4 波動竜フォノン・ドラゴン ルイ・キューピット ☆5 アクセル・シンクロン 星杯の神子イヴ(禁止) ガーデン・ローズ・メイデン 闇次元の戦士 ☆6 インフェルニティ・ヘル・デーモン 瑚之龍(コーラル・ドラゴン) スターダスト・チャージ・ウォリアー 氷結界の龍ブリューナク(エラッタ) メタファイズ・ホルス・ドラゴン 砂漠の飛蝗賊(デザート・ローカスト) ドロドロゴン ☆7 エンシェント・フェアリー・ドラゴン(禁止) ☆8 インフェルニティ・デス・ドラゴン 輝竜星-ショウフク PSYフレームロード・Ω 煉獄龍 オーガ・ドラグーン ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン ヴァレルロード・S・ドラゴン ☆9 氷結界の龍トリシューラ ☆10 フルール・ド・バロネス ☆12 アルティマヤ・ツィオルキン + エクシーズモンスター エクシーズモンスター ★1 FNo.0 未来皇ホープ ★2 No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター ★3 虚空海竜リヴァイエール ★4 ラヴァルバル・チェイン(禁止) No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル ダイガスタ・エメラル 武神姫-アマテラス No.16 色の支配者ショック・ルーラー(禁止) 星守の騎士 プトレマイオス(禁止) 鳥銃士カステル 深淵に潜む者 外神ナイアルラ フレシアの蟲惑魔 No.60 刻不知のデュガレス ★6 永遠の淑女 ベアトリーチェ + リンクモンスター リンクモンスター(括弧内はマーカーのテンキー表記) リンク1 リンク2 アンダークロックテイカ-(24) 水晶機巧-ハリファイバー(13) 聖騎士の追想 イゾルデ(13) セキュリティ・ドラゴン(28) パーペチュアルキングデーモン(13) 彼岸の黒天使 ケルビーニ(13) プロキシー・ドラゴン(46) LANフォリンクス(13) 魔界の警邏課デスポリス(13) 警衛バリケイドベルグ(24) ユニオン・キャリアー(26) トロイメア・ゴブリン(46)(禁止) トロイメア・フェニックス(68) トロイメア・ケルベロス(48) I:Pマスカレーナ(13) リプロドクス(28) 暗影の闇霊使いダルク(13) 見習い魔嬢(13) プロキシー・F・マジシャン(13) 星導竜アーミライル(13) 捕食植物ヴェルテ・アナコンダ(13) クロシープ(13) 落消しのパズロミノ(26) [[]] リンク3 サモン・ソーサレス(138)(禁止) 電影の騎士ガイアセイバー(246) トライゲート・ウィザード(468) トロイメア・ユニコーン(246) 神聖魔皇后セレーネ(123) リンク4 ファイアウォール・ドラゴン(2468)(エラッタ) 鎖龍蛇-スカルデット(1238) 召命の神弓-アポロウーサ(1238) アクセスコード・トーカー(2468) 双穹の騎士アストラム(1346) トロイメア・グリフォン(2468) + 魔法カード 魔法カード インフェルニティガン インフェルニティ・パラノイア 簡易融合 虚無の波動 ZERO-MAX ソウル・チャージ(禁止) ダウンビート 伏魔殿-悪魔の迷宮- トランスターン 無の煉獄 ワンタイム・パスコード 死者蘇生 星遺物を継ぐもの 煉獄の災天 煉獄の契約 スモールワールド + 罠カード 罠カード インフェルニティ・インフェルノ インフェルニティ・サプレッション インフェルニティ・バリア インフェルニティ・フォース インフェルニティ・ブレイク インフェルニティ・リフレクター ハンドレス・フェイク 煉獄の釜 幻影騎士団シェード・ブリガンダイン 無限泡影 その他記述の有るカード